Организиране на куест парти: идеи за сценарии и практически съвети. Сценарий за мисии за дете

Куест партитата за тийнейджъри са свежа и вълнуваща идея. Учат децата и младежите да прекарват свободното си време интересно и активно. Сред голямото разнообразие от сценарии за мисии вие със сигурност ще намерите тези, които са подходящи за вашето дете по отношение на възраст, тема и местоположение. Професионални аниматори също ще могат да ви помогнат в организирането им.

Quest партитата са популярни сред децата от всички възрасти. Те дават възможност на участниците да се почувстват като герои от любимите си истории от книги и анимационни филми и да упражняват своята интелигентност, сръчност, точност и други качества.

Куестовете са толкова завладяващи, че дори възрастните ще се радват да се включат в този водовъртеж от емоции.

От статията ще научите как правилно да подготвите и проведете мисия за рожден ден на тийнейджър, както и да допълните касичката си с интересни сценарии и идеи за мисии.

Характеристики и предимства на куестовете

Мисията е интерактивно забавление, по време на което играчите изпълняват поредица от логически задачи, свързани помежду си, за да достигнат крайната цел.

Финалът трябва да е привлекателен за участниците, за да действа като силен мотивиращ фактор.

В куестове за рожден ден рожденикът и неговите приятели търсят основния подарък или торта за рожден ден, но всички участници трябва да получат поощрителни награди за тяхното усърдие и работа в екип при преминаване на тестовете.

Има огромно разнообразие от куестове за тийнейджъри. Всички събития могат да бъдат обединени в няколко групи според един или друг критерий:

  • на мястото
    апартамент, кафене, куест стая, отворено пространство и др.;
  • по брой участници
    игрите могат да бъдат предназначени за един, двама или трима души и дори за цели отбори;
  • по тема
    детективски, исторически, шпионски, научни и други видове игри;
  • по съдържание
    в зависимост от целта на мисията: намерете изход от стаята, намерете подарък, спасете герой, разследвайте престъпление и т.н.;
  • по линейност
    задачи на едно ниво с една опция за решение или пъзели на много нива с различни подходи.

Куестове за деца и юношиизпълняват не само развлекателна функция, но и са отговорни за развитието и образованието на младежта.Нека изброим предимствата на този тип парти:

  • универсална форма на празнуване за всяка възраст - както деца, така и възрастни с удоволствие участват в играта;
  • дайте на детето правилния вектор за релаксация (активното забавление с упражнения за ума е очевидно по-полезно от играта на компютър или таблет);
  • учат децата на работа в екип и насърчават единството на екипа;
  • да даде възможност на всяко дете да почувства своята значимост и полза от постигането на обща цел;
  • подарете ярки емоции и незабравими усещания;
  • помагат на децата и юношите да разкрият своя потенциал, да демонстрират лидерски и други качества;
  • семейните куестове помагат на децата и родителите да се сближат, това е особено вярно за тийнейджъри, чиито интереси са извън дома и семейството.

Каним агенция за събития на празника

За да не „разбивате мозъка си“ при подготовката на мисия за тийнейджъри, можете да се свържете с агенция, организираща празници. Професионалните аниматори ще предложат интересни куестове за тийнейджъри с цветно костюмирано шоу, интересен сюжет и богат реквизит.

По правило агенциите за събития имат готови куестове за тийнейджъри, но специалистите могат да адаптират мисията към хобитата и възрастовите характеристики на вашето дете или дори да напишат индивидуален сценарий. Ако аниматорите провеждат мисия за тийнейджъри на вашата територия, те трябва да го проучат предварително и да обсъдят всички подробности относно дизайна и съдържанието на играта.

Дори и да не е необходимо да съобщавате на организаторите никаква информация, трябва предварително да се срещнете с бъдещия домакин на тържеството. От разговора ще стане ясно как човек се отнася към децата, дали разбира детската психология, дали знае как да намери подход към всяко дете - такъв трябва да бъде един добър аниматор. От рецензии, снимки и видеоклипове можете да видите качеството на неговата игра и умението да пленява участниците.

Избор на място за игра

Изборът на територията за мисията е първата задача в подготовката на празника.

Куестовете за деца могат да се провеждат както на закрито, така и на открито. Важно е да сравните темата на сценария на куестовата игра за тийнейджъри с мястото, където се провежда. Например, ако сте планирали мисията „Паралелни светове“, тогава ще ви трябва много място за събитието - то включва няколко палатки, изобразяващи различни епохи.

Най-често куестовете за детски партита се провеждат в кафенета, у дома и на открито. Можете да организирате парти на закрито с магически или пиратски нотки - нещо в духа на "Хари Потър", "Властелинът на пръстените" или "Карибски пирати". В откритите зони има място за разширяване, така че задачите за куестове на открито за тийнейджъри трябва да бъдат не само интелектуални, но и да включват тестове за сръчност, сила, скорост и издръжливост.

Изборът на игрална територия също зависи от броя на участниците.Малко вероятно е в малък апартамент да организирате вълнуващо търсене за екип от тийнейджъри от 7-8 души. За да намерите улики, трябва да преодолеете препятствията, да търсите правилното нещо на няколко места и да не се блъскате в други улики. Моля, имайте предвид, че броят на спирките за качествен мисия е най-малко 6, така че изберете просторна стая с неочаквани скривалища.


Ако подредите всички разновидности на територията от по-малка към по-голяма площ, ще получите следната картина:

  • Апартамент
    за малки куестове с интелектуални загадки и пъзели. Оптималният брой участници е 1-4.
  • кафене
    има повече пространство и възможности за декорации. Тук са подходящи ярки тематични представления, често организирани с помощта на професионални аниматори.
  • Отворена площ
    Подходящ за голяма компания или няколко състезаващи се отбора. Сценариите за интересни куестове сред природата за тийнейджъри трябва да съдържат много динамични задачи, използващи пространството (например провеждане на щафетни състезания или състезания за точност).

Универсални състезания за куестове

Всяко търсене е интересно поради своите умерено сложни, необичайни и забавни предизвикателства, които трябва да бъдат изпълнени, за да получите подсказка и да преминете към следващото ниво на играта. Всички куест задачи за тийнейджъри са разделени на три типа:

  • Пъзели
    решаване на пъзели, кръстословици, шаради, анаграми, преминаване на лабиринти и др.
  • Използване на подпори
    разкрие невидимо мастило, отвори ключалка или кутия и т.н.
  • Активни действия
    сглобете артефакт от части, съберете съставки за отвара, преодолейте физическо препятствие и т.н.


По-долу са дадени примери за това в какъв вид „черупка“ можете да скриете подсказки и как да ги извадите оттам:

  • измислете дума-подсказка от изрязани или разпръснати букви;
  • сглобете пъзел (картинка или карта);
  • решаване на ребус или шарада (отговорът ще бъде ключова дума);
  • дешифрирайте кодирана дума или съобщение (към задачата е приложена диаграма на декодер, където на всяка буква е присвоена конкретна икона);
  • напишете дума или текст със свещ (надписът ще се появи на боядисания лист);
  • попълнете логическа верига от думи;
  • изберете допълнителна дума от групата предложени (това ще бъде подсказка);
  • решавайте гатанки (гатанките ще бъдат необходимите ключове);
  • решаване на кръстословица, в която маркираната дума е улика;
  • дешифрира популярни изрази или поговорки;
  • скрийте намек в една от рамките на камерата, изпратете го по имейл или SMS;
  • намерете изход през лабиринта до желания ключов елемент.

Адаптирайте и допълвайте задачите в зависимост от нивото на сложност и темата на сценария на търсенето за тийнейджъри. Те трябва да бъдат декорирани ярко и атрактивно за децата.

Сценарий на мисията „Пещерата на трите папагала“

Това събитие е идеално за провеждане в селска къща или друга открита площ. Мисията е поредица от препятствия и изпитания, които трябва да се преодолеят, за да се стигне до главната награда - съкровище в пещерата на три папагала. Водещият е в образа на опитен пътешественик или капитан на кораб, участниците се гримират като папуаси. Играта ще завладее както деца на 9-10 години, така и по-големи деца. За да организирате това търсене за тийнейджъри сред природата, ще ви трябват следните реквизити:

  • материали за рисуване на лице;
  • бутилка с шифровано писмо;
  • снимки на три папагала;
  • 15-20 балона, пълни с вода;
  • дълго въже за мрежа;
  • прибори за шумен оркестър (кофи, купи, лъжици, тенджери и др.);
  • 10-15 пластмасови бутилки за вода;
  • домашна мишена, изработена от шперплат или картон, няколко пръчки като копие;
  • чинии за еднократна употреба;
  • бои, четки;
  • щипки за дрехи;
  • пластмасови и картонени чаши;
  • празна бутилка;
  • материали за амулети (конуси, камъни, тестени изделия с различни форми, пръчки и др.);
  • части от изрязана карта;
  • ракла със съкровище - подаръци за всички участници.


Последователността на етапите на търсенето е следната:

  • Четене на писмо от запушена бутилка
    съобщението е криптирано, ключът към шифъра е прикрепен към писмото.
  • Щафета „Събиране на кокосови орехи“
    балони с вода.
  • Разхождайки се из мрежата
    задачата е да преминете през въже, опънато на различни позиции между дърветата, като се стараете да не бъдете хванати в него.
  • Ритуал на шумовия оркестър
    целта е да се създаде определен ритмичен модел и, ходейки в кръг, да се изсвири мелодия.
  • Ходене по пътеката
    подредете пластмасови бутилки с вода на зигзаг и прокарайте между тях в „серпентина“.
  • Хвърляне на копие
    задачата е да ударите целта с „копие“ от определено разстояние;
  • Жертва
    нарисувайте смешни лица върху пластмасови чинии и ги поставете на въже с помощта на щипки;
  • Преливане на "жива" вода
    Задачата е да налеете вода във верига с помощта на чаши от първия играч до последния и да я излеете в бутилка с тясно гърло.
  • Строителство на крепостта
    изградете възможно най-високата здравина от картонени чаши.
  • Препятствие - скала
    Целта е да се „счупи“ камък, направен от пластмасови бутилки за вода с балони, пълни с вода.
  • Подаръци за папуаси
    изработване на амулети от импровизирани средства - камъчета, тестени изделия, пръчици, конуси, боядисване и боядисване.
  • Възстановяване на карта
    Папуасите в знак на благодарност оставят на играчите парчета от картата, след като ги съберат, децата намират пещерата на трите папагала, където е скрито съкровището.
  • Заключителна част
    представяне на подаръци, завършване на играта.

Поканите за такова вълнуващо събитие могат да бъдат подготвени под формата на древно послание, което може да бъде „отлежало“ с помощта на чаени листа или утайка от кафе. За по-голям ефект можете да опеете краищата на буквата.

Организиране на пиратски куест

Това тематично парти е един от куестовете за тийнейджъри у дома. Водещият може да се превърне в капитан на кораб или известен пират (например Джак Спароу). Пиратската тема завладява както деца, така и по-големи деца, така че тази игра е подходяща за участници от всяка възраст (просто трябва да изберете оптималната трудност на задачите). Според сценария празникът плавно преминава в игра, когато организаторът, налял ром или ейл на всички „пирати“, открива бележка, залепена на бутилката...

Преди играта трябва да подготвите следния реквизит:

  • писмо-покана с карта на остров Сладоленд (схема на апартамент);
  • платна, изработени от тънък плат, прикрепени към дълга пръчка, вентилатор (за симулиране на движението на кораб при вятър), видеозапис на движението на кораб в открито море;
  • вързан сноп с гатанки;
  • бележка със задача и картинка на банан (за баня);
  • въже, банани, кутии с пиратски знаци вътре (на всеки белег има буква от ключовата дума);
  • 10 снимки на прилепи, чанта (за Пещерата);
  • рисунка на палмово дърво;
  • топки с ключови букви, кош (за Jungle).
  • бележка за задача, кегли (за Sleepy Hollow);
  • снежинка от хартия;
  • съкровища под формата на сладкиши.


Сценарият на мисията включва следните етапи:

  • Запознаване с писмото от лидера на карибските пирати
    покана за игра, чиято цел е да намерите съкровища на остров Sweetland.
  • Сгъване на части от карта, за да получите всички точки
    е приложено към писмото. Първата станция се обозначава с цифрата “1”, всички следващи се разпознават от клавишите.
  • Спрете в Долината на мъдростта
    бюро. Отгатване на гатанки на морска тема (пакетът с гатанки е скрит в дълбините на масата).
  • Спирка в Корал Бей
    В банята. Задачата е да назовете поне 30 думи, свързани с морето и пиратския живот (играчите намират тази задача на бележка, прикрепена в банята). След успешното му завършване, водещият ви моли да намерите ключа, къде да отидете по-нататък (в банята има снимка на банан).
  • Спрете в Banana Grove
    кухня. Задачата е да изрежете пиратски следи от въжето и да използвате буквите върху тях, за да съставите ключова дума - мястото на по-нататъшното пътуване.
  • Спрете в Пещерата
    коридор. Задачата е да намерите 10 прилепа и да ги поставите в торба, след което ще се отвори входът на пещерата (килера), където има следа - рисунка на палма.
  • Спри в джунглата
    перваза на прозореца със стайни растения. Задачата е да хвърлите кокосови орехи (топки) в кошницата, след което да съставите улична дума от буквите на топките - следващата точка от маршрута.
  • Спрете в Слийпи Холоу
    диван. Играчите намират бележка, която казва, че всички заспиват тук. Задачата на участниците е да преминат със затворени очи от единия до другия край на дивана, без да докосват поставените карфици. След преминаване на теста зад дивана има скрита следа - снежинка.
  • Спрете при ледника
    хладилник. Задачата е да съберете ключова дума от букви върху магнити, които показват съкровища (това ще бъдат бонбони и торта, които могат да се видят, когато отворите хладилника).
  • Край на търсенето
    гала празник с главната награда.

Когато организирате пиратско парти, трябва да спазвате дрес кода.Осигурете бандани или тъмни шалове, домашни жилетки с ресни (те могат да бъдат изрязани от черно фолио и чанти) и лепенки над едното око за младите пирати. В поканата за партито трябва да посочите изискванията за пиратското изображение и да назначите „глоба“ за пълното отсъствие на каквито и да е пиратски белези. Последната сладка награда също трябва да бъде украсена в тематичен стил: тортата може да бъде украсена с изображение на Веселия Роджър, а до нея можете да поставите „кутия със злато“ - шоколадови монети във фолио.

Добър куест за тийнейджъри може да се организира навсякъде - у дома, в кафене или на открито. Интересни задачи, нестандартни идеи, неочаквани скривалища с улики, готини сюжетни обрати и ярки тематични декорации с реквизит - ако вземете предвид тези условия, мисията ще предизвика вълна от наслада сред рожденика и неговите приятели.

Провеждане на мисия за тийнейджъри: видео

Вълнуващо търсене е чудесен начин да прекарате време за тийнейджъри. В днешния видео преглед са предоставени два видеоклипа - в първия можете да се запознаете с мисията "Магията на пролетта", а във втория - "Туристическо рали".

Мисия за ученици от 5, 6, 7, 8 клас - готов набор от цветно оформени задачи, с помощта на които учители или родители могат да организират вълнуващо екипно търсене в училище или у дома за ученици от 5, 6, 7, 8 клас с търсене на скрита изненада; е възможно играчите да бъдат разделени на 2-3 отбора.

Всички задачи са напълно готови - просто трябва да изберете най-подходящите въз основа на ключови думи, да ги разпечатате и да ги подредите в съответствие с добре обмислена верига за търсене непосредствено преди започване на играта.

Готови сценарии за провеждане на куестове. Подробна информация можете да видите, като щракнете върху изображението, което ви интересува.

Относно комплекта

  • Този комплект ще помогне да поздравите учениците по интересен и оригинален начин както в началото на учебната година в Деня на знанието на 1 септември, така и в края на обучението им (на последния звънец, при дипломирането), както и да проведете вълнуваща образователна игра за всеки повод:) Подарете на учениците забавно, незабравимо приключение!
  • Мисията предоставя голямо разнообразие от универсални места в училище или у дома, където можете да скриете гатанки и самата изненада.
  • Няма наложена верига за търсене; задачите могат да бъдат скрити във всякакъв ред, което е много удобно за организатора на търсенето.
  • Не е необходимо да използвате всички опции за задача, можете да направите произволен брой етапи (максимум 12 етапа).
  • Интересни и разнообразни задачи, базирани на игри с думи. Повечето задачи са свързани с определени учебни предмети. Гатанките не са много сложни, но не и примитивни, те са предназначени повече за изобретателност и интелигентност, отколкото за някакви специфични знания. Изборът е широк, така че определено можете да създадете верига за търсене според вашия вкус!
  • Комплектът е предназначен за ученици от 5,6,7,8 клас, но може да е интересно и за възрастни.

С помощта на този комплект можете да организирате мисия:

  • за два или три отбора:всеки тип задача се изпълнява в няколко версии, с различни ключови думи - така че отборите да имат равни шансове, а победата зависи от скоростта на реакция и интелигентността на играчите;
  • за един играч или за един отбор от играчи:в този случай организаторът на играта ще има избор от най-удобните места в гората за създаване на верига за търсене; във всеки тип задача трябва да изберете опцията с най-подходящата ключова дума.

Сценография

Можете да започнете куест играта по оригинален начин, като използвате специален пощенски картички. Той е издръжлив и отнема само няколко минути за готвене (включени подробности), с първата следа в средата; Формат на картичката - А4. Когато е готов изглежда така:

изпълняване на задачи

Описание на задачите

(ключовите места, където можете да скриете съвети и изненади, са посочени в скоби)

  1. Подсказка „Шифровани поговорки“ ( списание,цвете,чайник). Забавна задача за асоциативно мислене. Трябва да познаете кои известни поговорки на руския език са шифровани със снимки.
  2. Съвет "Литературно произведение" ( батерия,вестник,чадър,раница). Трудна задача за интелекта: трябва да изрежете 9 квадрата с букви и да ги сгънете в един голям квадрат, така че да можете да прочетете заглавието на литературна творба.
  3. Съвет: Математически термини ( килер,трапезария,нощно шкафче). Отлична задача за изобретателност, занимателни пъзели.
  4. Подсказка „Символи на страните по света“ ( рисуване,стълба,растение ). Интересна задача за ерудиция.
  5. Подсказка „Ботаническа дума за попълване“ ( ваза,килер,найлонов плик,врата,лампа,бюро). Добра задача, която изисква от играчите да бъдат концентрирани и събрани.
  6. Подсказка "Зоологически шифър" ( камера,хладилник,гърне,плик,водещ, пиано,Актова зала,лоби ). Първо трябва да дешифрирате буквите с помощта на ключа и след това да направите дума от тях.
  7. Съвет "История на древния свят" (дневник,учебник,закачалка ). Интересна викторина под формата на тест.
  8. Съвети по английски език ( прозорец, маса, стол), "Немски" (маса стол). Гатанки за животни.
  9. Подсказка "Цветово объркване" (завеса,компютър,телевизор ). Забавна задача за съставяне на анаграми, трябва да възстановите разбърканите имена на цветове.
  10. Съвет "Музикални инструменти" ( огледало, докутия,чиния,фитнес ). Играчите ще трябва не само да намерят ключа към хитър код, но и да запомнят имената на музикалните инструменти.
  11. Съвет "Спорт" ( коридор,тетрадка,телефон ). Използвайки картинки и само една предложена буква, решете кръстословицата .
  12. Подсказка "Пъзел" (глобус,калкулатор,микроскоп,поставка за химикалки и моливи,куфарче,Кадър,гледам). Проста, но забавна задача: трябва да подредите пъзел и от възстановената картинка да откриете мястото, където се намира следващата следа.
  • пощенска картичка, за да започнете мисията
  • Препоръки за подготовка и провеждане на търсенето + удобен знак за създаване на верига за търсене
  • задачи и отговори (всяка задача е непосредствено последвана от отговор, като за удобство и прегледност всички отговори са форматирани по същия начин като самите задачи)

Комплектът се предлага в електронен вид - необходимо е сами да отпечатате всичко необходимо на цветен принтер(картата и задачите изглеждат страхотно на обикновена офис хартия).

Формат на комплекта: задачи и отговори - 97 страници, инструкции - 4 страници (pdf файлове), пощенска картичка за започване на мисията (jpg файл)

След като щракнете върху бутона, ще бъдете отведени до количката на Robo.market

Плащането се извършва чрез платежната система Робо пари в бройчрез защитен протокол. Можете да изберете всеки удобен начин на плащане.

В рамките на един час след успешно плащане, 2 писма от Robo.market ще бъдат изпратени на вашия имейл адрес: едно от тях с чек, потвърждаващ извършеното плащане, друго писмо с темата„Поръчайте на Robo.market #N за сумата от N рубли. платени Поздравления за успешната покупка!“ — Той съдържа връзка за изтегляне на материали.

Моля, въведете своя имейл адрес без грешки!

Държавно бюджетно професионално образование

заведение

« Медицински колеж в Лабинск"

Министерство на здравеопазването на Краснодарския край

Съгласен

Заместник директор по учебната дейност

Жукова Т.А.

"___" _____________________ 2016 г

Методическа разработка

извънкласни дейности
търсене "Започнетенагоре»

подготвени от учители:

Голубицкая Е.В.

Петюшев Е.В.

Прудской С.Л.

2016 г

В държавната бюджетна професионална образователна институция "Лабински медицински колеж" годишно се записват 175 студенти първа година, от които 125 са студенти на база основно общо образование и 50 на база база на средно (пълно) общо образование. Традиционно по-трудна е адаптацията на по-малките ученици. Поради свързаните с възрастта психологически характеристики, учениците на възраст 15-16 години често развиват поведение, насочено към нарушаване на правилата и традициите на новата образователна институция; по-трудно е да се адаптират към новите форми на провеждане на класове - вместо двойка с продължителност 90 минути на урок от 40 минути. За поддържане на психическото и физическото здраве нашата образователна институция използва здравноспестяващи технологии. Затова беше подготвен интелектуално-спортен куест за ученици от 1 клас на базата на 9 клас.

Сценарият е разработен съвместно от учители по информатика и физическо възпитание.

Мишена : Насърчаване на адаптацията на учениците в образователната институция и формирането на самосъзнание за значението на здравословния начин на живот в бъдещата им професия.

Цели на събитието за учители:

    Насърчаване на екипното единство в учебните групи;

    По игрив начин запознайте учениците със съдържанието на основните нормативни документи и местоположението на информационните щандове;

    Насърчаване на формирането на активен начин на живот и физическа култура;

    Да развие отговорност, способност за работа в екип и социално активна личност;

    Развиват логическото мислене, използват информационните технологии за решаване на ежедневни проблеми;

    Анализирайте дейностите на учениците в нестандартна ситуация.

Цели на мисията за ученици:

    Осигурете участници, които да представляват групата;

    Измислете име, лого и мото, които отразяват естеството на атмосферата в групата.

    Изпълняват физически упражнения – задачи.

    Преодолейте различни тестове, представени под формата на творчески, интелектуални задачи, инструкции, криптиране и др.

    Съберете всички улики и прочетете фразата, шифрована в задачата.

    Идентифицирайте документа, който съдържа тази фраза (Вътрешен правилник). Обяснете защо този документ е необходим за всеки студент в нашия колеж.

Формирани общи компетентности:

OK 2. Организирайте собствените си дейности, изберете стандартни методи и методи за изпълнение на представените задачи, оценете тяхната ефективност и качество.

OK 3. Вземете решения в стандартни и нестандартни ситуации и поемете отговорност за тях.

OK 4. Търсете и използвайте необходимата информация за ефективно изпълнение на представените задачи.

OK 5. Овладяване на информационна култура, анализиране и оценка на информация с помощта на информационни и комуникационни технологии.

OK 6. Работете в екип и екип, общувайте ефективно с колеги и ръководство.

OK 7. Поемете отговорност за работата на членовете на екипа (подчинените), резултат от изпълнението на задачите.

Максимална продължителност 90 минути.

В подготовката и провеждането на събитието участват студенти от 2 курс. Събитието включва интелектуални, творчески и спортни задачи, които са предназначени за индивидуално или отборно изпълнение. Сценарият е разработен по такъв начин, че да обхване възможно най-много ученици, да развие екипен дух и способност за действие в нестандартна ситуация. Куестът включва музикални и хореографски номера, изпълнени от студенти от 2-ри курс.

План на събитието

    Съберете екип от 3-4 души. Изберете цвят.

    Измислете: име, лого, мото

""песента звучи""

    Само отборите, които се представят правилно пред журито, ще получат задания.
    Задачата е пъзел - фраза от Правилника за вътрешния ред е разбита на части (от едната страна има дума, а отзад - поредния номер на думата), а на бланката има колони за въвеждане на думи.

""песента звучи""

    Спортно състезание.

    За любителите на пъзелите - победителят дава 1 дума на отбора по свое желание. (26-40)
    ""песента звучи""

    Намерете карти с думи в колежа, като използвате знаците (в 2 версии лесна и трудна и също така провеждайте спортно състезание, въз основа на резултатите от което се определя нивото на трудност)

    Спорт, докато се съберат всички фрази на всеки отбор.

    Фразите се четат.

    Победител е отборът, който пръв назове документа, от който е взета фразата (където може да се види).

""песента звучи""

    Награждаване: връчват се грамоти.

СЦЕНАРИЙ НА СЪБИТИЕТО

Легенда: 1B – първи лидер;

2B – втори лидер;

3B – трети лидер;

4B – четвърти лидер.

Водещите се набират от студенти от втора година.

1B Здравейте, скъпи гости!

2B Радваме се да приветстваме нашите скъпи учители!

3B Гости и първокурсници!

4B Първокласници! Здравейте!

1B Когато родителите ни бяха млади, един от най-разпространените лозунги беше: „Здрав дух в здраво тяло“! (вижте плакатите)....

2B Това твърдение не е ли актуално сега?!

3B Разбира се уместно. Както е казал римският сатирик Ювенал: „Трябва да се молим на боговете за здрав дух в здраво тяло!“ Здравето е най-голямата ценност на човек! Съгласни ли сте с мен?

4B Момичетата винаги харесват силни и атлетични момчета. Хора като мен! Вярно ли е?

1B Е, външният вид е от голямо значение, но... Не напразно казват: Поздравяват те по дрехите, но те изпращат по акъла!

2B Така че мисля, че външният вид не е най-важното.

3B Знаете, че тази година имаме уникални първокурсници в колежа! Те са умни и силни, весели и изобретателни! Вижте дъските, които са нарисували.

4 Плакатите са добри и изглеждат като примерни студенти от нашия колеж: халатите са чисти и изгладени, шапките не са сгънати в тюбетейки. Какво и дори сабо всеки има?

1B Ще се справят ли с всички тестове, които сме подготвили за тях?

2B Сега да видим!

Моля, оставете по 3 ученика от всяка група. На група 1 _______ е присвоен син цвят, на група 1 _______ е присвоен розов цвят, на група 1 _______ е присвоен зелен цвят, на група 1 _______ е присвоен жълт цвят.

Състезание 1 Име, лого, мото.

1B Вашата 1 задача е да измислите име, лого и мото за вашия екип, но не забравяйте, че сега вие представлявате цялата си група и трябва да отразявате нейната личност.

2B Готови ли сте да поемете тази отговорност? След това продължете, имате 4 минути.

1B Междувременно има песен, изпълнена от Диана Хохлова, „2SDA“

1B Кажете ми коя дата е днес?

1B И така, момчетата са студенти на LKM вече 51 дни! Вероятно вече знаят: къде да гледат графика, как да се държат и не забравяйте да покажете отворената си студентска книжка на входа.

2B Вероятно вече се сещате по кой маршрут е най-бързо да стигнете до хостела.

1B Нека проверим дали познават най-важните хора в колежа.

2B Хайде! За да продължите да участвате в състезанието, ви моля да участвате по 1 човек наведнъж. На свой ред трябва да представите членовете на нашето жури - те не само ще оценят вашето представяне днес, но и през цялото обучение те ще бъдат най-високият авторитет за вас, подкрепа и подкрепа в трудна ситуация.

(Всеки участник от отборите ще представлява 1 член на журито.)

1B А сега уважаемото жури ще оцени резултатите от първата задача. Брой точки от 1-4. Покажете логото, прочетете мотото.

Изчакваме оценката и преброяваме необходимия брой карти.

2B Изпълнихте първата задача и получавате тези карти.

Факт е, че криптирахме фразите и ги разделихме на 35 части. Вече сте получили няколко елемента.

1B От едната страна е изписана дума, а отзад - нейният пореден номер в общата фраза. Вашата задача е да съберете цялата фраза, да я въведете в този формуляр и да я прочетете.Победител ще бъде отборът, който първи събере правилно всичките си думи и отговори на въпроса на журито!

2B Както можете да видите, зададохме на всеки отбор собствен цвят с причина, защото всеки има различни фрази. Така че не се бъркайте!

Конкуренция 2

3B А сега следващото състезание, в което имате възможност да спечелите от 1 до 12 карти.

Акробатично състезание „Пирамида” 3-5 души. Участниците трябва да представят акробатична фигура по свой избор. Оценяват се сложността, оригиналността и изпълнението.

4B А сега песента в изпълнение на Иванова Фатима 2FA. „Здравей, Джой!“

Конкуренция 3

3B Следващо състезание за фенове. Сега от вас зависи кой отбор ще поведе! Пъзелите са представени на екрана. Първият човек, който вдигне ръка и посочи верния отговор, ще може да раздаде 1 карта за своя отбор.

4B Само вдигната ръка! След това правилният отговор.

4B А сега един огнен танц, изпълнен от ориенталска красавица!

Състезание 4 ( спортно състезание между 2 отбора, отборът победител получава лесна задача, а другият трудна. Приложение 2.)

Конкурс "лъжици + топки"

Лъжица в зъби, топка в лъжица, изминете разстоянието възможно най-бързо.

И сега песента, изпълнена от Дария Федоренко 2SDA.

Конкуренция 5

Спортни състезания за фенове, докато всички отбори съберат всички фрази.

Клекове по двойки за 30 секунди, брой пъти.

Лицеви опори.

1Q Всички отбори събраха ли фразите си? Прочетете ги (в ред на цветовете).

2B Уважаемо жури, всичко правилно ли е? Кой отбор дойде първи?

(ако е необходимо да зададете приоритет, тогава трябва да посочите документа, от който са взети фразите)

3B А сега песен в изпълнение на Goeva Caroline 2fA.

4B Връчваме награди и грамоти.

Благодаря на всички!

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Лист за оценка на журито

1 състезание – име на отбора, лого, мото

Хареса ми – 1 точка

Не ми хареса - 0 точки

1SDB

1SDV

1FA

1FB

Уместност и оригиналност на името

Лого

Мото

Общо за първото състезание

2-ро състезание –

Критерии за оценяване

Групите получават от 1 до 4 точки

Име на групата

Отличен 4 точки

Отличен 3 точки

Нормални 2 точки

Посредствено 1 точка

3 състезание – за всеки верен отговор от фен, отборът получава 1 точка

1SDV

1FA

1FB

4 състезание

Отборите могат да получат допълнителни точки за активност, хумор, вълнение и отборен дух.

По преценка на журито от 1 до 3 точки

1SDV

1FA

1FB

ПОБЕДИТЕЛ: Отборът, който пръв събра фразата __________________________

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Прост комплекс (2 стъпки)

Ще намерите картата на името на офиса, в който имате достъп до електронната библиотека

Топлина на аварийния изход на 1 етаж.

(акумулатор на аварийния изход на 1 етаж)

(Кът против тероризма)

Вашата карта е там, където е предупреждението: Пазете се от тероризъм!

Точно над "Waterhole"

(На чешмата)

Вашата карта е мястото, където е информацията за първа помощ

Ще намерите картата в пространството между етажите. (на 1-во стълбище)

Вашата карта е мястото, където дългата учебна година е представена под формата на цветни геометрични фигури! (график на учебния процес)

Вашата карта е мястото, където дългата учебна година е представена под формата на цветни геометрични фигури!

Вашата карта е там, където са схемите и правилата за действие за Гражданска защита и при извънредни ситуации.

(Go I Corner)

(счетоводство)

Вашата карта е мястото, където единият от вас ще получава стипендия, а другият ще получава такси за обучение.

Вашата карта е там, където е посочено кои знаци предупреждават за опасност

(на вниманието на ученици, учители, родители)

(място за изучаване на задълженията на санитар)

Карта зад дисплея с информация, която студентите ще изпитат от първа ръка, а студентките ще научат отвън.

Виола (лат.) на главния вход. (под теменужката на перваза на прозореца на главния вход)

(програма за понеделник)

Вашата карта е мястото, където плановете ви да спите достатъчно в понеделник са разрушени.

Всеки знае името на тази клетва, но само малцина знаят нейното съдържание (Хипократова клетва)

Вашата карта е мястото, където са описани действията, които трябва да предприемете в случай на опасност от пожар. (кът за пожарна безопасност)

Вашата карта е мястото, където са описани действията, които трябва да предприемете в случай на опасност от пожар.

Вашата карта е мястото, където ви гледат най-добрите студенти. (ъгъл на славата на колежа)

Мисия на открито за деца - готов оригинален комплект (идеята и нейното изпълнение принадлежат изключително на сайта), съдържащ голям набор от цветно проектирани задачи, с които можете да организирате деца на улицата (в двора на частна къща или вила, в селска къща, в село или в градски парк) вълнуващо екипно търсене с търсене на скрита изненада. Подарете на децата си забавно, незабравимо приключение!

Всички задачи са напълно готови - просто трябва да изберете най-подходящите въз основа на ключови думи, да ги разпечатате и да ги подредите в съответствие с добре обмислена верига за търсене непосредствено преди започване на играта.

Готови сценарии за провеждане на куестове. Подробна информация можете да видите, като щракнете върху изображението, което ви интересува.

Относно комплекта

  • Голямо разнообразие от места на улицата (в двора на частна къща или вила, в селска къща, в село или в градски парк), където можете да скриете гатанки и самата изненада.
  • Готовите интересни улики ще ви помогнат да проведете вълнуващо търсене. Задачите са базирани на игри с думи (включително анаграмни думи с пренаредени букви, фразеологични единици, криптирани с картинки).
  • Няма наложена верига за търсене, можете да подреждате задачи в произволен ред и да изпълнявате произволен брой етапи (максимум 12 етапа).
  • Комплектът е предназначенза деца 8-13г.

Отборна куест игра

Използване на комплекта " Мисия за деца на улицата"можете да проведете мисия за два или дори три отбора. Всяка задача се изпълнява в няколко версии, с различни ключови думи - така че отборите да имат равни шансове, а победата зависи от бързината на реакцията и интелигентността на играчите. А тези, които планират игра за един човек или един отбор, ще имат избор от най-удобните места за създаване на верига за търсене.

Сценография

Можете да започнете куест играта по оригинален начин, като използвате специален пощенски картички. Той е издръжлив и отнема само няколко минути за готвене (включени подробности), с първата следа в средата; Формат на картичката - А4. Когато е готов изглежда така:

изпълняване на задачи

Описание на задачите

(ключовите места, където можете да скриете съвети и изненади, са посочени в скоби)

  1. Подсказка "Седемцветно цвете" ( бутилка, веранда,пейка, плоча). Забавно предизвикателство за бързо мислене.
  2. Съвет "Слънчев шифър" изтощен, зелена къща,добре,беседка, стълби,камера). Красив слънчев шифър. Първо трябва да дешифрирате буквите с помощта на ключа и след това да направите дума от тях.
  3. Подсказка „Открийте разликите“(пакет, чанта).Забавна задача, в която трябва да намерите разликите в две привидно еднакви картинки.
  4. Съвет "Витамин" (Да се амин, барбекю, въглища, капачка, джоб).Трябва да намерим ключа към хитър шифър.
  5. Съвет за туризъм ( тиган, порта, салфетки). Не много проста задача: с помощта на снимки и само две предложени букви за решаване на кръстословица .
  6. Подсказка „Допълнителни букви“ О да, кофа,варел,дърва за горене). Задача за внимание и концентрация.
  7. Подсказка "Пъзел" (смърч, цвете, количка,Градинарска лейка,легло,ограда,пясъчник,детска пързалка,люлка,пейка,стълб за лампа). Проста, но забавна задача: трябва да подредите пъзел и от възстановената картинка да откриете мястото, където се намира следващата следа.
  8. Съвет "В света на насекомите"(носна кърпичка,вестник,кола). Оригинално разработена задача за съставяне на анаграми.
  9. Подсказка „Шифрован текст“. ( бреза,гараж,тухла, трева). Има 4 опции за криптирани фрази, от които да избирате.
  10. Подсказка „Шифровани фразеологични единици“ ( храст,пън,хляб). Увлекателна задача за въображаемо мислене.
  11. Подсказка „Смешни сравнения“ ( дневник,дърво,халба). Забавна задача за изобретателност.
  12. Съвет "Таблици за умножение" (плик, бележник,зелен балон,червен балон). Интересна логическа задача.
  • пощенска картичка, за да започнете мисията
  • Препоръки за подготовка и провеждане на търсенето + удобен знак за създаване на верига за търсене
  • задачи и отговори (всяка задача е непосредствено последвана от отговор, като за удобство и прегледност всички отговори са форматирани по същия начин като самите задачи)

Комплектът се предлага в електронен вид - необходимо е сами да отпечатате всичко необходимо на цветен принтер(картата и задачите изглеждат страхотно на обикновена офис хартия).

Формат на комплекта: задачи и отговори - 86 страници, инструкции - 5 страници (pdf файлове), пощенска картичка за започване на мисията (jpg файл)

След като щракнете върху бутона, ще бъдете отведени до количката на Robo.market

В рамките на един час след успешно плащане, 2 писма от Robo.market ще бъдат изпратени на вашия имейл адрес: едно от тях с чек, потвърждаващ извършеното плащане, друго писмо с темата„Поръчайте на Robo.market #N за сумата от N рубли. платени Поздравления за успешната покупка!“ — Той съдържа връзка за изтегляне на материали.

Моля, въведете своя имейл адрес без грешки!

Никулина Наталия

Малко предистория: Дъщеря ми е в 3 клас в училище № 91 в Нижни Новгород. Всяка година през септември цялото училище отива на къмпинг извън града. Отнема два дни.

На първия ден тръгва средното училище, на втория - основното училище. Старшите класове подготвят различни състезания и курсове с препятствия за юноши. А родителите сами приготвят вкусни лакомства на огън и забавление. За пореден път се изявих като масов артист!

Карта на съкровищата.

Пиратска мисия.

На децата се дава писмо.

„Старият Флинт вика екип за търсене на съкровища“

Помощникът на пирата Флинт обявява, че тези, които искат да станат пирати, трябва да преминат тестове и да получат ПОСВЕЩЕНИЕ, след което екипажът може да тръгне да търси съкровище.

асистент:„За да плавате на кораби, трябва да можете да поддържате равновесие по време на буря. Трябва да вървите по въжето и да не падате (да не слизате от него). Поставете краката си строго от петата до пръстите!“

(Опънете въже по земята и поканете децата да вървят по него.)

Много добре! Сега нека се запознаем с пирата Флинт!

Пиратът Флинт среща деца, докато стои на кораба си.


Флинт:Приветствам ви на моя кораб „Перла“.

Помощникът на Флинт:„Всички моряци трябва да могат да слушат капитана и да изпълняват заповедите на кораба“: Ляво кормило! - всички бягат от лявата страна (левия ръб на тротоара, стая, морава и т.н.). Десен волан! - всеки бяга от дясната страна (левия ръб на тротоара, стая, поляна и т.н.).нос! - всички тичат напред.Стърн! - всички бягат назад.Вдигнете платната! - всички спират и вдигат ръце нагоре.Изтъркайте палубата! - всички се преструват, че мият пода. Гюле! - всички клякат.Адмиралът е на борда! - всички замръзват, застават мирно и поздравяват.

Флинт: "Пиратите трябва да са умни и хитри, да открият какво държи кораба на място и следващата задача." (Трябва да намерите котвата, а до нея има плик с гатанки.)

Гатанки в плик: Как се казва кормилото на кораба?

Как се нарича устройство за разпознаване на посоките на света, състоящо се от магнетизирана стрелка, която винаги сочи на север?

Прост въпрос за деца: От кого се страхува котката? (не мишки, а кучета)

В гъсталака, с вдигната глава, вие от глад... (не жираф, а вълк)

Слънчевият лъч угасна над гората. Кралят на животните се прокрадва... (не петел, а лъв)

Работник ходи от дюна на дюна на пустинята... (не овен, а камила)

Тлъстокожото черво взема сеното с хобота си... (не хипопотам, а слон)

Флинт:„Страхотен екип! Всички са толкова умни, хитри, сръчни! Сега трябва да положите тържествена КЛЕТВА. Но първо трябва да напишете вашето пиратско име на ръката си. Децата пишат имената си на ръцете си. (необходимо е да осигурите на всички химикалки)


асистент:„И сега всички заедно полагаме КЛЕТВА“

„Когато се присъединявам към редиците на пиратите и търсачите на съкровища, се заклевам да не бъда страхливец, да не падам духом, да помагам на другарите си, да разделям намерените съкровища според честта и съвестта, в противен случай нека бъда хвърлен на акулите.“ Тези, които са съгласни, казват пиратското си име и казват: „Кълна се!“

Флинт:„Сега всички заедно можем да търсим съкровища! Но първо трябва да вземем КАРТА! Знам, че картата е разделена на две части, като на гърба на всяка половина има КОД, по който откриваме къде е СЪКРОВИЩЕТО. Кодът се състои от 10 БУКВИ, които трябва да намерите, като изпълнявате различни задачи."

асистент:„Нека се разделим на два отбора, за да намерим по-бързо съкровището. Всеки отбор трябва да намери 5 букви и след това да се срещне при бора, за да прочете КОДА и да търси заедно СЪКРОВИЩА.“

(Разделяме децата на отбори и избираме капитани)

„Знаете ли, че в моретата и океаните има топли и студени течения? За да постигнем целта си, ще плуваме, придържайки се към топлото течение. Когато картата е близо, течението ще стане много горещо. Да тръгваме!" (Играта „топло и студено“. С помощта на въже обединихме пиратите в една група, сякаш седяха в лодка. Те трябваше да се научат да се движат всички заедно в някаква посока, определяйки къде е „по-топло“. )


Половината от картата беше скрита в бутилка и окачена на дърво.

Под елхата децата намериха и плик със следващата задача.

Флинт:„Сега имаме половината карта!

А на гърба има таблица с числа, под всяко число трябва да напишете букви. НО КЪДЕ ДА ГИ НАМЕРЯ?

Но къде да отида първо? Какво има в плика? мистерия? Ами познайте: Вътре в него има вода, Не искат да излизат с него, И всичките му приятелки са Пиявици и жаби! Обрасъл с водорасли, кой е? (вода)

Флинт:„Трябва да намерим тази пещера на Водяной! Къде са водата и камъните? Потърсете писмото сред камъните! Да вървим, ловци на чудеса! Децата трябваше да познаят, че пещерата на Водяной е брега на реката. Сред камъните беше необходимо да се намери карта с ПИСМО №1 и бележка с нова задача.

Флинт:„Новата бележка съдържа гатанка: Що за дърво е това? Не просто, както винаги, но вълшебно и прекрасно и ни дава три плода: Искате ли сладка среща? Златен банан? Защо сбърчиш носа си? Тогава вземете кокосовия орех! (длан)

Нека погледнем картата, изглежда, че е време да отидем до Palm Island! Там растат безпрецедентни плодове. (Островът на палмовите дървета беше дърво, на което бяха окачени надути балони. Същата игра „топло и студено“ помогна на децата да намерят това дърво.


Децата пробиха топките с копие (пръчка с шишче) и оттам за радост на всички СЕРПЕНТИН И БОНБОНИ. Тук е важно да спазвате предпазните мерки. Те обясниха на пиратите, че задачата се изпълнява стриктно един по един; Флинт се увери, че копието не наранява никого.

Една от топките съдържаше ПИСМО № 2 и следната задача. Децата се освежиха със сладки и се зарадваха на плячката.

Флинт:„Имаме нова задача!“

Трябва да се реши пъзел.

Отговорът е КОСТ.

Флинт: „Какво може да означава това? Какви удари и къде? Какво мислиш?"

Децата предлагат да се търси коледно дърво или бор.

Флинт:„Никога преди не съм виждал такива дървета-чудо! Напред, приятели!

Под бора лежи малка купчина шишарки, сред които ПИСМО №3 и нова задача.

Но задачата не е проста - това е чист лист хартия.


Флинт:„Що за задача е това? Нищо не виждаш! Какво да правя?"

Или самите деца ще познаят да подпалят листа, или самият Флинт ще ги покани да направят това и ще видят задачата на листа. (има нужда от запалка)

Флинт:„На листа се появява надпис PARROT“

Флинт: „Е, сега търсим папагали!“

Детски папагали висят на дърво. Сред тях са ПИСМО No4 и нова задача.


Задача: Кажете на Флинт кой е откраднал любимия му папагал! По правило задачата обърква дори възрастните, така че помогнете малко. Трябва само да обърнете снимката и ще видите... индийски Това е отговорът. Индианецът открадна папагала!

Флинт: „И така, уликата е индианец! Къде да го търсим? Да си припомним как се казва къщата на индианеца?

Отговор WIGWAM

Флинт:„Да потърсим WIGWAM! Но трябва да внимаваме, по пътя може да ни преследват хищници и някои индиански племена, които все още са канибали, тоест ядат хора. Трябва да тренираме хвърлянето, за да можем да се защитим навреме!“

Залепихме малка картонена мишена към дървото с помощта на тиксо. Трябва да влезете в него с 3 м жълъди. Даваме на всеки 2-3 опита, избираме най-точния и даваме малка награда.

Децата намират жилището на индианец, основата му е направена от клони, а отгоре е покрита с торбичка, вътре в която е скрито ПИСМО № 5. И БЕЛЕЖКА, която казва: „Браво! Свърши страхотна работа! Сега напред към съкровищата!“


Флинт: „ВЪРВИ! Срещаме се с втория екип на определено място! На крачка сме от съкровището!“

Екипите се срещат при голям пън.

След като свържете картата, те четат КОД на гърба.

№ 1- С, № 2- О, № 3- С, № 4-Н, № 5- А (БОР)

№ 7-П, № 8-А, № 9- У, № 10-К (ПАЯК).

асистент:„Но преди да стигнете до ценното борово дърво, има ново препятствие по пътя - ГОЛЯМА МРЕЖА. Трябва да вървите внимателно, за да не събудите паяка!“

Опъваме въже за пране между дърветата на различни височини, така че да изглежда като паяжина. Усложнихме задачата и децата трябваше да се държат за ръце, докато преминават през лабиринта.

Децата всички заедно тичат към бора, под него има сандък, на който лежи ПАЯК.


Под паяка има кодирана бележка. ШИФЪР. Нека дешифрираме всичко заедно!


Текст на бележката: „СЪКРОВИЩЕТО Е ДОЛУ, КЛЮЧЪТ ГОРЕ“

Децата отварят сандъка, очаквайки да видят съкровище, и ето го! Бележка!


Флинт:„Къде е ключът?“

На върха на дървото намираме висящо кълбо конец, отрязваме го и започваме да го разплитаме. (имам нужда от ножици)

„Ще намерим ключа! Ура!"


„Ето го СЪКРОВИЩЕТО! ТИ СИ СТРАХОТЕН! Ето ги - вашите СЪКРОВИЩА"


„Пътуването ни с вас приключи. Да се ​​върнем на кораба и да празнуваме!"

„Беше много интересно с теб. И ние се сбогуваме с вас, очакват ни нови приключения и нови съкровища! Пожелаваме Ви да бъдете все така смели, сръчни, умни и най-важното ПРИЯТЕЛСКИ! В края на краищата ВИЕ намерихте съкровищата си толкова бързо само защото направихте всичко заедно и заедно! КЪСМЕТ! ЧАО!"

И още няколко снимки.